За последние несколько лет рынок мобильной внутриигровой рекламы значительно вырос: объем внутриигровой рекламы должен составить 5,29 миллиарда долларов.
Более половины (62%) пользователей теперь устанавливают игры в течение недели после приобретения мобильного устройства, а 43% времени, проведенного на мобильных устройствах, связаны с играми. Около 21,5% роста выручки App Store приходится на игры.
Теперь новая инфографика от Приобретение потребителей показывает, что большинство пользователей предпочитают видео с вознаграждением за подписку межстраничным типам рекламы, особенно миллениалы (76%) и пользователи с высоким доходом (74%).
Большинство пользователей (77%) с удовольствием смотрят рекламу, чтобы получить скидку продавца.
И разработчики игр ухватились за успех, и большинство из них теперь используют видео с вознаграждением как часть своей стратегии.
Межстраничная реклама показала в 18 раз более высокий CTR по сравнению с баннерами, и неудивительно, что они составляют 76% рекламы, которую игроки видят в игре.
Между тем, интерактивная реклама приводит к лучшему удержанию до 40%.
Тем не менее, при объединении видео с вознаграждением и офферволла доходы выросли до 114%, а 45% геймеров даже перестали бы играть в игру, если офферволл был удален.