Производитель TikTok за последний год заработал на своих мобильных играх $1 млрд.

За последние 12 месяцев ByteDance, китайская компания, наиболее известная благодаря приложению TikTok, получила 1 миллиард долларов в виде расходов игроков от своих мобильных игр в App Store и Google Play.

По данным Sensor Tower оценки, мобильные игры ByteDance были установлены 139 миллионов раз за последний год, после приобретения таких игровых исследований, как Moonton и C4 Connect.

Самой успешной игрой компании является Mobile Legends: Bang Bang с более чем 78 миллионами загрузок.

На долю этой игры приходится 56% всех установок, она принесла доход в размере $318 млн. и составила 32% расходов компании на игроков.

Ragnarok X: Next Generation и Sweet Crossing: Snake.io заняли второе и третье места по количеству установок.

Индонезия произвела несколько самых больших загрузок для ByteDance, на нее пришлось 25% установок, за ней следуют Китай и Филиппины.

Тем не менее, Япония была крупнейшим рынком группы по расходам игроков, на который пришлось 34% доходов, чему способствовала игра Girls Chronicle: Idle Heroine.