Около 7 миллиардов долларов было получено от расходов мобильных игроков в App Store и Google Play в апреле 2022 года, что на 4,6% меньше, чем в предыдущем году.
Это согласно последним данным, которыми поделились Сенсорная башня.
США были крупнейшим рынком для мировых доходов от мобильных игр, принося 1,9 миллиарда долларов или около 28% общих расходов. Китай занял второе место по выручке с 20%, за ним следует Япония с 18%.
Единственной самой прибыльной игрой за апрель 2022 года стала Honor of Kings от Tencent, в которой игроки потратили 274,5 миллиона долларов, что на 6,2% больше, чем в апреле прошлого года.
Большая часть доходов от игры поступила из Китая (96%), за которым следуют Таиланд и Тайвань (по 1,4%).
PUBG Mobile продолжает оставаться главным конкурентом и стала второй игрой с самым высоким доходом за апрель с валовым доходом в 218 миллионов долларов.
Распределение его доходов немного более разнообразно: 62% приходится на Китай и около 9% — на США.
Среди других игр, которые показали хорошие результаты, были Genshin Impact, Candy Crush Saga и Roblox.