Согласно новому прогнозу компании SensorTower, глобальные потребительские расходы на приложения достигнут $233 млрд. к 2026 году.
Эта цифра включает расходы на премиум-приложения, покупки внутри приложений и подписки в обоих основных магазинах приложений и означает рост на 77% по сравнению с 2021 годом.
В то время как потребительские расходы нормализовались после пандемии, ожидается, что до 2026 года валовой доход будет расти на 12% в годовом исчислении.
Львиная доля расходов придется на Apple App Store – $161 млрд в год, в то время как Google привлечет $72 млрд в ближайшие пять лет.
В США прогнозируются самые высокие потребительские расходы – 86 миллиардов долларов.
Расходы в некоторой степени связаны с загрузками, которые по-прежнему растут, несмотря на небольшое замедление после пандемии. Темпы роста числа загрузок составят 4,7% в годовом исчислении и достигнут 181 млрд. в 2026 году.
По прогнозам, в течение следующих пяти лет количество приложений, принятых в App Store, достигнет 37,8 миллиарда, а в Google Play – 143,1 миллиарда.
Однако первые загрузки отстают в США, где спрос гораздо более насыщен, чем в развивающихся странах.
В то время как мобильные игры, как ожидается, будут самой прибыльной категорией, неигровые приложения, по прогнозам, превысят доходы, по крайней мере, в App Store к 2026 году.
Мобильные игры будут составлять 43% доходов, что на 23 пункта меньше, чем в 2020 году.
Развлечения – ведущая категория на iOS, доля доходов которой в ближайшие пять лет вырастет на 5 пунктов. Вместе с социальными и продуктивными приложениями она составит самую большую долю неигровых приложений в Google Play.
В Азии будет наблюдаться самый высокий рост внедрения приложений, который достигнет 88,3 миллиарда первых загрузок к 2026 году. При этом Индия достигнет 40,2 млрд новых загрузок в 2026 году, что на 44% больше, чем 27,8 млрд в 2021 году.